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天龙八部sf逍遥派在pk武当时候的技能解析

天龙八部私服游戏中逍遥是一个被神话了的门派,逍遥只要拥有了超级高的PK手法,才可以称霸天下哦,现在很多玩家都有玩天龙八部sf游戏 选择逍遥派的玩家也非常多,对于一些新手玩家们来说,多了解一些门派的技能是非常重要的下面小编给大家分享天龙八部sf逍遥派在pk武当时候的技能解析,一起和小编来看看详情吧。想要了解的玩家可以一起来哦。

1.要会跑位;所谓的跑位,就是要利用好我们的神技,凌波微步。打近功的时候,我们可以用凌波微步拉远敌人的距离,让敌人无法在短时间打到你,而这也是远攻的优势。

百花经:

 据说传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。修习之后可以提升逍遥弟子的命中率。

 其中包括:落英剑、桃花阵和墨守成规三个招式。

 百花经之中的三个招式,最关键的其实也是最普通的招式——落英剑。以远程攻击模式为主的门派当中,每一招的杀伤力比起近身攻击的门派要低了一些。落英剑是直接关系到逍遥弟子冲级速度快慢的招式,应该加以重视。而其它两种招式,在游戏人物等级达到40级以上时,才能派上大用场。

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天龙八部sf逍遥派在pk武当时候的技能解析


遁甲天书:

 三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升逍遥弟子的闪避率。

 其中包括:弹指神通、凌波微步、画地为牢、云体风身四种招式。

 遁甲天书是能体显天龙八部sf逍遥派特色的技能之一。无论是画地为牢还是凌波微步,比其它门派中相同作用的招式更具优点。而云体风身招式则是各大门派都弟子希望能享受到的技能。有此招的存在,逍遥弟子必成为群体作战当中受到所有队友欢迎的游戏人物。需要注意的是,云体风身对于等级在50级以下的玩家并不恰用,50级以下的玩家不必过早使用此招,以免浪费不必要的气值。

2.巧用隐身;大家别小看初级隐身,这可是神技啊。一个隐身,让敌人短时间内无法看到你。你可以利用这一点去打PK,保证胜率会大很多。那么要怎么用呢?比如,在你的血量比别人低的时候,你立刻用这技能,然后再放一连控制,使对方无法反控你。也可以用完隐身后立刻用逃跑技能避开一些爆发性的技能。

太平要术:

 三国时期南华老仙所授,记载着古往今来呼风唤雨,扑朔迷离之术。修习之后可以提升逍遥弟子的生命力。

 其中包括:八阵图、火眼金晴和诛仙阵三种招式。

 太平要术是一招最能体现天龙八部sf逍遥派风格的技能。整个技能都围绕着炸弹陷阱而展开,至于在何时何地使用何种模式的炸弹,就要看游戏人物自己对时机的把握了。需要注意的是,若要使用八卦阵,一定要将太平要术技能等级提升到20级。太平要术中含有启动八卦阵的技能。不要屁颠颠地布完阵,突然发现自己没有启动炸弹陷阱的能力。

 短歌行:

 逍遥派创派祖师从音乐歌诗之中悟出的武功心法,出招时犹如仙乐飘飘,绕梁三日。修习之后可以提升逍遥弟子的防御力。

 其中包括:百鸟朝凤、高山流水、大风歌和潇湘夜雨四种技能。

 并不是短歌行技能当中所有的招式都可以直接提升人物的防御力,如果要直接提升防御力只有使用大风歌进入防御状态。逍遥派的防御性能并不是很多,多是通过失明、定身等技能降低对方还击能力的变相防御。因此要把握好时机使用相关技能。

 短歌行当中最需要注意的招式是高山流水。与八阵图联系在一起的高山流水,将直接绝定八阵图使用时的威力。玩家在使用高山流水时一定要把握好时机,最好的使用办法是将敌人引入到所布下的八阵图当中再使用。

3.熟悉门派;所谓”知己知彼,百战不败“就是要非常了解各大门派的特性和一般情况下的操作方法,这样就可以功击对方的缺点,给他致命一击。

丹青引:

 逍遥派创派祖师从书画丹青之中悟出的武功心法,出招时犹如浓墨重彩,破壁飞仙。修习之后可以提升逍遥弟子的攻击力。

 其中包括:万壑松风、溪山行旅、洛神图和江行初雪四种招式。

 作为提高天龙八部sf门派弟子攻击力的丹青引,其中绝大部份招式都没有起到直接性的攻击作用。而是围绕着八卦阵、诛仙阵而展开,只是一种辅助攻击的招式。因此,逍遥弟子必须要牢记各项技能最主要的使用目的。如若使用江行初雪时忘记使用诛仙阵,则无法达到最佳效果。由丹青引技能的全面解析我们可以得出,要成为优秀的逍遥弟子,就必须熟悉掌握各种招式的组合运用。

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天龙八部sf逍遥派在pk武当时候的技能解析


 惊涛掌法:

 近年来名掌江湖的神功,没有人知道它的来历。修习之后可以提升逍遥弟子的灵力。

 其中包括:排山倒海、波澜不惊、惊涛骇浪三种招式。

 绝大部份门派中需要使用怒气值的技能都是增加攻击力性的。而逍遥派的惊涛掌法则将散功状态作为主题。因此便可以断言,逍遥派的攻击力并不高,而是运用各种奇妙的招数达到提高杀伤力的效果。控制对方的技能使用权是逍遥派最强的技能,因此游戏人物要多注重惊涛掌法技能的提升。此技能对等级达到50级以上的人物有非常大的帮助。

首先我们要了解天龙八部sf武当派的特点-----武当就是一般游戏中说的输出型法师,输出高,是内功门派输出伤害最高的。因此武当也具有一般法师的特点:血少、防低、输出高、擅长控制。是一个具有一定挑战难度的门派。适合群战,一群武当过来,经常让人挡不住。招牌技能比较多,技能基本都适用,武当控制技能多,而且不像逍遥的控制技能要释放时间,武当的控制技能很厉害!如果天外飞仙没被和谐,那他就无敌了。游仞有余是所有门派全怒技能中最变态的技能,一使用,武当又可以上一轮控制了。碰到手法强的武当还没摸到他,自己就挂了。一般打武当我们都会先一轮控制秒武当,如果秒不到那么你就等死吧。

秘籍要诀

 逍遥弟子在35和65级时,分别可以学到秘籍“北冥神功”和要诀“鲲跃北溟”两种技能。这两种技能都要使用相应的技能书才可以进行学习。

 北冥神功并没有对游戏人物的直接攻击力起到很大的帮助,它的主要作用是练习心法,使游戏人物达到可以修练鳎跃北溟的条件。

 秘籍和要诀书籍目前只可以通地杀死特定的怪物获得,无法在NPC处购买。学习了门派秘籍与要诀之后游戏人物的实战能力将大大的提高,是每个逍遥弟子都向往的技能。

接着要了解自己门派的特点------逍遥相当于一般游戏当中的控制系法师,其特点是血少,防低,擅长控制。新手玩好逍遥也相对需要时间去磨合,也比较适合群战,招牌技能是凌波微步、溪山行旅和画地为牢,这些技能的组合进可攻,退可逃,实在是杀人越货的必备门派。特别是溪山行旅,放大100%越宝石杀人无难度,但是修炼比地热低的情况下是不能靠溪山行旅来吃饭的。逍遥也缺少伤害性技能,垃圾技能多,有些控制需要运气时间。

 接着通过这两个门派的优势和缺点对比,可以得出打武当的方法-----先发制人,先手一连控制+溪山,如果放大了基本上是赢了,没放大就要挺过武当的一连控制+爆发,找空剩的时间立刻用画地为牢,然后放八阵图给他最后一击。打武当不能够慢,慢了他就会秒你,我们也要注意武当的阑尾炎,天外飞仙,七星聚首等这些可以用2次的控制技能。

 最后大家就要上场去实践了,谨记---实践才是探求真理的唯一方法。我们要做到3分理论,7分实践,独创自己的打法!

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